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【SLG&RPG】Geo Conflict 4 -The End of Reincarnation- |
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エステロミア王国の平和を守るため、
プレイヤーは傭兵団を編成・派遣して
魔物の討伐や城の警備等の任務をこなしてゆく。
任務を果たしていくうちに少しずつ事件の核心に迫っていく…。
個性豊かな傭兵たちをどの部隊に属させて、リーダーを誰にするか ? また戦闘方法や移動方法などを指示しよう !! 手持ちの資金を考えながら、こなす任務を選択したり派遣する人数を調整するシミュレーションロールプレイングゲームです! |
このゲームは大きく分けて、「更新」「編成」「冒険」という3つの区切りから構成される。 この区切りをフェイズといい、この一連の流れをまとめて1ターンとよぶ。 1ターンが経過すると次のターンに移行し、ふたたび更新フェイズとなる。 |
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収入支出に気を配れ! 前期の冒険の結果による収支や、事件の発生などの報告が行われる。 手持ちの資金がなくならないように注意しよう。 予算がなくなると部隊を派遣できなくなってしまうぞ。 |
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出発の前準備を怠るな! 依頼の内容にあわせて部隊を編成したり、傭兵の装備品や技・魔法を変更しよう。 前準備を怠ると冒険が厳しくなるぞ! |
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後はリーダーに任せろ! 町や迷宮を自動的に探索。また、敵モンスターとの戦闘も自動で行われる。 プレイヤーはおおまかな方針だけしか決められないぞ。現場での判断は部隊のリーダーに任せよう! |
任務に失敗すると名声は下がるし、敗走する部隊はアイテムやお金を失ってしまう。 成功したときの報奨金と派遣費用を比べて儲からないからといって、レベルの低いメンバーによる部隊を派遣して失敗するぐらいなら、赤字覚悟で優秀なメンバーによる部隊を送るべし!
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各部隊の任務達成力は、各傭兵、特にリーダーの能力によって上下する。 リーダーの能力が任務に適していれば成功率が上がり、適していなければ下がってしまうぞ。 また、フォーメーションを考えるのもプレイヤーの大切な役目だ。 |
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冥王とよばれる魔族をうち破り、帰還したエステロミア傭兵団が王の元へ報告に戻るところから話は始まる… 冥王は「黄泉の黒王オドモックが動き始めた」との不気味な予言を残した。 オドモックは古の昔に大陸を支配した強力な魔王。 さらに100年前にも甦り、ふたつの街が海の底に沈んだと言い伝えられている。 黒王の復活を心配した王は、この黒王が封じられている黒王の墓所の封印を確認するために 傭兵団を派遣することを決意する。 |
■ 動作環境 | |
・要DirectX対応ハードウェア ・日本語版WindowsXP/Me/98/95(Windows NT動作不可) ・CPU/Pentium133MHz以上(Pentium166MHz以上推奨) ・RAM/32MB以上(64MB以上推奨) ・HD空き容量/60MB以上(120MB以上推奨) ・要DirectSound対応サウンドボード /要MIDI再生デバイス ・要DirectDraw対応グラフィックス・アクセラレータ ※要3Dボード(メモリ4MB・半透明表示機能)必須 ※解像度640*480、16bitColor必須
*本製品はDirectX7.0aを使用しています。Direct-Xをインストールされていない方はまずこちらをご覧になってください * ゲーム動作がおかしい等がございましたらこちらをご覧になってください |
■ 価 格 |
2,980円 (税別価格) |
Geo Conflict 4 -The End of Reincarnation-を購入 (ファイルサイズ:約60MB) |
■ インストール方法 |
詳しい操作説明は、解凍後作成されるフォルダ内にあるmanualフォルダ内のindex.htmをご覧下さい。 |
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