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DotShot

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DotShot
スプライトアニメーションなどをサポートした高機能ドットエディタ
Macintosh PPC  シェアウェア
DotShot
  • 機能別に分かれたウィンドウ。高機能ながら使いやすさもあわせ持つ

  • ◎そのほかのスクリーンショット
  • グラフィック編集ウィンドウで作成した絵をスプライトとしてアニメーションさせられる
  • レイヤは最高9層まで。不透明度の設定も可能

  • スプライトアニメーションなどの機能を備えた高機能なドットエディタ。操作パレットの使い勝手がよく、ゲームキャラやアイコンなどを楽に作成することができる。

    「DotShot」は、高機能でありながら使いやすいインタフェースが特徴のドットエディタ。アイコンやゲームキャラなど、細かいドット単位の画像編集に便利な機能が搭載されている。

    操作画面は、画像編集を行うメインの「グラフィック編集ウィンドウ」のほか、メニュー項目のショートカットを並べた「ツールバーパレット」、ドット編集のツールを集めた「ツールパレット」、さらに「カラーパレット」、現在開かれているグラフィック編集ウィンドウの一覧などを表示する「リストウィンドウ」などから構成される。グラフィック編集ウィンドウで特徴的なのは、ウィンドウ上に配置された「カスタムパレット」。よく使う色を最大8色まで登録しておけるもので、マウスクリックまたはショートカットキーで描画色をワンタッチで切り替えられる。カスタムパレットのほかにも、編集画面の拡大・縮小、グリッドの表示・非表示のボタンが配置されており、いずれもすばやく切り替えることが可能だ。

    カラーパレットでは、カラーコピー/カラー交換、透明色指定、グラデーション作成が行える。8ビット/4ビットパレットでは、複数のパレットを切り替えながら使用することができる。

    ゲーム作成に便利なスプライトアニメーションやマップ作成、さらにはレイヤといった高度な機能を備えているのも大きな特徴のひとつ。作成したアニメーションはQuickTimeムービーで保存することも可能。レイヤは、背景を含めて最大9層のまでのレイヤを使用することができる。

    対応する画像形式は、独自のDOTS形式のほか、PICT、BMP、TIM(PlayStationの標準2D画像形式)などをサポート。TIMファイルでは、VRAMアドレスの配置を画面イメージで確認しながら編集することも可能となっている。また、QuickTime 3以降がインストールされていれば、QuickTimeが対応する静止画像の読み書きも行える。


    reviewer's EYE reviewer's EYE
    「使いやすさを追求」と謳われているだけあって、各パレット上の操作体系がスマートに整備されている。編集パレットでは、よく使う色を集めておき、キー入力で色選択が行える「カスタムパレット」、ワンタッチで画像表示の拡大・縮小ができるボタンなど、必要な機能が使いやすくまとめられている。また、単独やマウスと組み合わせて使うキーボードショートカットも豊富に用意されていて、インタフェースが全体によく洗練されていると感じた。

    意外に便利そうなのが「編集状態表示アイコン」。編集ウィンドウ上の現時点の状態、例えば「何か編集が行われた」「取り消しが可能」「レイヤがある」などが明示されるものだが、編集中に一時場所を離れたあと、ふと忘れた進行状況を確認したり、画像自体からは判断できない編集状況(ステイタス)を確認したりできるのはうれしい。ちょっとした配慮だが、使い込んでいくうちにそのありがたさを実感できるのではないか。

    HTML形式のマニュアルも図解入りでなかなか充実している。特にマップ、アニメーション、レイヤ、VRAM編集などについては、基礎知識から解説されているなど、初心者にも親切に作られている。

    PlayStationのゲーム画像編集をする人にはもちろん、はじめてアイコンやアニメーションを作ってみようという人にも、お勧めできる。

    (坂下 凡平)

    ソフト作者からひとこと ソフト作者からひとこと
  • ソフトを開発しようと思った動機、背景

    実は、私はゲーム制作会社で仕事をしています。Windowsではいろいろな汎用的なドットエディタがあるのに、Macintoshではせいぜいアイコンエディタ程度。Macで汎用的に使えるドットエディタ──特に実際に仕事で使えるゲームキャラエディタがほしくて作りました。

  • 開発中に苦労した点

    ドットエディタとしての機能もそうですがそのほか、アニメーション機能、マップ作成機能など、ゲームキャラエディタとしての機能充実に苦労しました。

  • ユーザにお勧めする使い方

    「DotShot」はアイコンエディタとしてはもちろん、特にゲームキャラの制作に威力を発揮します。QuickTimeにも対応、そのほかいろいろな画像形式の読み書きに対応しています。パソコンゲームはもちろん、家庭用ゲーム機のキャラ作成も「DotShot」があればOKです。

  • 今後のバージョンアップ予定

    今後、Mac OS Xにも対応していくつもりです。とりあえずCarbon版、いずれはCocoa対応(Mac OS Xネイティブ)としていくつもりです。

    (SHIN)
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    ● DotShot Ver.2.1.3
  • 作 者 : SHIN さん
  • 対応OS : Macintosh PPC
  • 種 別 : シェアウェア
  • 作者のホームページ : http://www02.so-net.ne.jp/~shin-n/
  • 補 足 : 試用期間中は一部機能制限がある


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