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ベクターゲームズTOPトピックスレビューShutter Chance3/2
Shutter Chance3/2
Shutter Chance3/2
「依頼された被写体をカメラで撮る」というユニークな設定のファンタジーRPG
Windows XP/Me/2000/98/95    フリーソフト
ただ「撮影する」というシンプルなルールながら、ゲーム難易度が少しずつ上がっていくゲームバランスのよさは非常によい。
>> 「Shutter Chance3/2」詳細ページへ
主人公は、依頼された写真を撮影する「シャッタラー」になるために町に出かける
主人公は、依頼された写真を撮影する「シャッタラー」になるために町に出かける
■カメラで商売をするシャッタラーとなり、顧客を集めよう
「Shutter Chance3/2」は、オバケと人間の住む不思議な世界が舞台のファンタジーRPG。ただし、一般的なRPGのようにモンスターを倒すことはしない。主人公の目的は「被写体を撮影する」ことだ。

この世界ではオバケは森に住み、森を守っている。主人公は、オバケの一人であるトッカロピ。森に来た子どもが落としたカメラで、友人のアキピロを撮影するのを日課としていたが、毎回同じモデルばかりを撮影するのにも飽きていた。

そんなときにアキピロが教えてくれたのが、人間世界の「シャッタラー」。依頼された被写体を撮影する職業だ。シャッタラーを目指すため、トッカロピは人間に変身して、近くの町でシャッタラーの店を開くことにする。

ライトを当てると光るものが被写体となる。赤い光は複数の被写体がいる証拠
ライトを当てると光るものが被写体となる。赤い光は複数の被写体がいる証拠
■ パズルやアクション感覚で楽しめる、被写体に合わせた撮影方法
主人公の目的は、シャッタラーとして依頼された撮影をこなすこと。主人公は【X】キーで人間とオバケの姿を入れ替えることができる。オバケになると、主人公の正面にライトアップされたエリアが現れる。エリアに被写体を入れて【Z】キーを押せば撮影完了。ゲーム開始直後は開店したばかりなので、当然ながら客が来ない。そのため、町の被写体を撮影し、写真を店頭に飾って客集めをすることになる。撮影可能なのは一部の植物や動物。ライトを当ててモノの中央が青く光ったら、それが撮影可能な被写体。写真が一定以上集まると、町の人々から撮影の依頼が飛び込むようになる。

ゲームの特徴は、被写体によって撮影方法を工夫しなければならないこと。被写体の中には特殊な方法でしか現れないものや、普通に撮影しようとすると逃げてしまうものなどもある。これらの被写体の特徴に合わせて、撮影方法を模索しなければならい。依頼によっては「一定時間内に動く被写体を4方向から撮影する」といったアクション要素の強いものもある。さらに、ドアをノックして被写体を呼び出したり、被写体を誘導して撮影したりといった、頭を使って撮影を成功させる依頼も多い。

ストーリー展開も特徴のひとつだ。主人公がシャッタラーとして住む町は、数年前に災害で大きな被害を受けている。それに関連して、町では森を開発するという動きも出てくる。主人公は、オバケの使命である「森を守る」行為を、カメラを通して実行する。エンディングは数種類あり、ハッピーエンドをつかむには特定の依頼をこなす必要がある。

依頼内容は、過去に撮影した写真の枚数や、それまでに成功した依頼のポイント数などの条件で変わってくる。多くの依頼をこなすには、住民たちから情報を集め、町の隅々を調べて被写体を探し出す必要がある。

雑貨屋で購入可能なアイテムのほか、特定の依頼でもらえるアイテムもある
雑貨屋で購入可能なアイテムのほか、特定の依頼でもらえるアイテムもある
■ お金を稼いで、さまざまなアイテムを手に入れよう
撮影で注意が必要なのが、「フィルム」の存在。一度撮影をすると、失敗したとしても1本のフィルムを消費してしまう。フィルムは雑貨屋で1本10ジノ、11本100ジノで購入できる。お金がない状態でフィルムが足りなくなった場合は、病院の2階にいる「おじいさん」と数当てゲームをして、勝利することでフィルムをもらうこともできる。このゲームは「おじいさんが考えている3桁の数字を当てる」というルール。早く当てた分だけ多くのフィルムをもらえる。また、ある条件をクリアすることで、酒場や雑貨屋でアルバイトできるようになる。アルバイトは雑貨屋での弁当運びのほか、酒場でのカクテル作りなど多種多様だ。

お金がたまった場合は、雑貨屋でゲームを有利に進められるアイテムを購入することも可能。アイテムには、通常よりも遠い被写体が撮影できる「ストレートカメラ」や、移動速度が上がる「ダッシュシューズ」など、さまざまなものが用意されている。

アルバムを見れば、撮り忘れた被写体の有無がわかる
アルバムを見れば、撮り忘れた被写体の有無がわかる
■ システムもシナリオも魅力あるエンターテインメント性溢れる作品
「カメラで被写体をとらえて撮影する」という異色のゲーム。最初は「被写体を見つけて撮影」というシンプルなものばかりだが、ゲームが進むにつれ、試行錯誤をしないと撮影できないような手強い相手が出現する。ただ「撮影する」というシンプルなルールながら、ゲーム難易度が少しずつ上がっていくゲームバランスのよさも非常によい。また、町の住民にそれぞれ過去や性格があり、これらの個性がストーリーに関係していくシナリオのよさも秀逸だ。

依頼以外で撮影した動物や植物は、【Shift】キーで表示されるメニューの「アルバム」でコンプリート状況を確認できる。完全コンプリートを目標にするのもおもしろい。

(倉本 春)
ソフト作者からのひとこと

ソフトを開発しようと思った動機、背景
いまから6年前、今作のベースとなった「Shutter Chance」という作品を制作いたしました。題材やキャラクタ等は自分でも気に入ってはいたものの、当時の技術力の低さから拙い点も多く、いつか作り直したいと常々思っておりました。

昨年の春に「本当に自分がしたいことは何か」「いまの自分には何ができるのか」という問いにぶつかったとき、その「Shutter Chance」をリメイクすることを思い立ちました。5年前の作品を作り直すことは、現在の自分の立ち位置を確認するのに最も適当なことに思えたのです。結果、作品は完全に一から作り直すことになり、「続編とはいかないまでも単なる作り直しにも収まらない」ということから、1.5を示す分数「3/2」を冠した本作が完成いたしました。

開発中に苦労した点
舞台となる一つの街をいかに魅力的に作れるか、というのがこの作品のキーポイントになると考えましたので、その点には注力しました。具体的には、撮影対象となる動植物をたくさん配置したり、住人の台詞には気を遣ったりしました。特に動植物はグラフィックのバリエーションが少なく、素材探しに奔走し、配置する数を増やせば処理が重くなり……と苦労させられ通しでした。しかし、要素を増やすごとに街の魅力が増していく手応えがありましたし、自分でもその世界に愛着がわいてくるのを感じながら制作できました。

ユーザにお勧めする使い方
本作のエンディングは全部で4パターンに分かれています。ぜひ、すべての真実が語られる「トゥルーエンド」を目指して頑張ってみてください。ほかにもやり込み要素をご用意しておりますので、それらにチャレンジしつつ、舞台となる街に愛着を持っていただけたら非常にうれしいです。

今後のバージョンアップ予定
現在のところ、バージョンアップ予定はありません。

(Hiroki)
作者のホームページ
http://heretic-rag.hp.infoseek.co.jp/hiroki/
ダウンロード
上で紹介したソフト(およびその関連ソフト)のソフト詳細ページ(ダウンロードページ)にジャンプします。
ダウンロードページから、FTPまたはHTTPでソフトをダウンロードできます。
● Shutter Chance3/2 1.2
種 別 : フリーソフト
補 足 : 動作にはRPGツクール2000 RTPが必要

>> ソフト詳細(ダウンロード)ページへ
動作環境
対応OS : Windows XP/Me/2000/98/95
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