ソフトを開発しようと思った動機、背景 麻雀好きな方に楽しんでいただこうと思い、制作しました。本格派というよりも息抜きにサクサク楽しんでいただければと思っていたので、テンポよくということと、全体的に明るいイメージになるように意識しました。「麻雀悠遊」をみなさま方に楽しんでいただければ光栄です。今後もより完成度の高いソフトを目指していきたいと思います。開発中に苦労した点 麻雀ゲームは見た目の割にアルゴリズムが複雑なので苦労しましたが、克服したときなどの喜びなど、両方ともありました。 ユーザにお勧めする使い方 休日やお仕事の息抜きにサクッと遊んでください。赤牌が設定できるようになるトップ15回は、東風戦の設定でもOKです。
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