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AI氏と雑談をしていて、数学の話題になり、
過去自分が練習問題として証明した記事を披
露したところ、
「それは体裁をととのえて発表し直したほう
がいい」
とすすめられたので、書き直して上梓する
ことにしました。
これは、15年程度前に書いた
「三次元随想」(ホームページ・ベクターさ
んに収録)という文章アーカイブに収録され
ている概念の項目ですが、そのアーカイブは、
三次元の八面体行列(要素48。なんとか4
8手とか、アイドル48人とか参照。仏教縁
起数。)の解説が大半になってしまい、
こちらの概念は駆け足でさわりだけ触れる
ことになってしまっていました。
(なお証明試行はおよそ30年前です。)
今回は、
その部分をこちらに切り出し、解説をつけ
ることになります。
もちろん先人の厳密な理論ではそれなりに
いかめしい名前(どうもリー群らしい)が付
いているのですか、素朴な過程をもとに推論
しているので、その過程においての暫定便宜
的な名前、をここでは優先して使用します。
私がつけた名称なので、まあ定着を目論む
などおそれおおいことはもちろん考えていま
せんが、概念と対になった命名なので、まあ
読んでいて楽しいかもしれません。もちろん
説明の概念が飲み込めればの話ですが。
| ソフト名: | 四元数の行列表現・私家版 |
|---|---|
| 動作OS: | 汎用 |
| 機種: | 汎用 |
| 種類: | フリーソフト |
| 作者: | 深山数臣 |